26 ديسمبر

طور هذه اللعبة التنافسية ديفيد نيري وألكسندر إنتينجر، وتحول روبوت ألفيك إلى روبوت قتالي شرس. يتحكم المشاركون في روبوت ألفيك لدفع الخصوم خارج الحلبة، بينما يحاولون القيام بحركات خاصة مثل "الموزة الصفراء" للدوران، و"الوحل الأخضر" لعكس اتجاه التحكم، و"الجليد الأزرق" لتجميد المنافسين لمدة خمس ثوانٍ. أي روبوت يخرج من
الحلبة يخسر المباراة تلقائيًا. سبب كونها رائعة: يوضح نادي القتال الآلي كيف يمكن استخدام روبوت ألفيك في تجارب الألعاب التفاعلية متعددة اللاعبين مع تعليم المستخدمين منطق البرمجة وأنظمة التحكم.